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ルナティア:情報:ゲーム内容について

ゲームの特徴:ルナティアってどんなゲーム?

  • WASD(+QE)のキーボード移動。マウスクリックによる移動も可能。近頃の3Dゲームとしては一般的な移動系。ジャンプが可能だがジャンプによって障害物を飛び越える・ショートカット・崖を登る等の動作は出来ず、存在意義がない。
  • LV20から乗り物に乗れ、移動速度が上がる。課金等をしなくともLV制限によるクエストをこなせば入手できるようなので良心的
  • クラスリボルビングシステム(転職システム)はいつでも副職業に切り変え可能な”だけ”のシステムで、 [効果時間の長い補助スキルをサブで使いその効果を持ったままメインに切り替える]使い道が主で、他の使い道はほぼない(*公式のアナウンスではこの部分を調整し意味のあるものにする、と)
  • ヘイト値の概念がある。つまりモンスター(MOB)が誰を狙うのかがある法則や計算によって決まる。 またヒールによるヘイト値が高い為ヒールを使うと回復役がMOBに集中攻撃されるという問題も
  • アイテムの自動取得はなし。MOBを倒した後にMOBの側に落ちるアイテムまで近づき、クリック(又は[B]キー)で拾う必要がある
  • ポーションやスキルにはクールタイム(再使用の時間制限)がある。 回復ポーション類のクールタイムは短く、ストレスを感じずに使えるがこの短いクールタイムは意味があるのだろうか。スキルのクールタイムは長めのものも多い
  • 装備できる武器の種類が多い。特に前衛職は3種類の武器を持てる為メイン武器に悩むかもしれない。 前述のスキルのクールタイムが長い為、棍棒スキルを使う→武器持ち替え→片手剣スキルを使う などといったテクニックを使うと有利に戦える
  • 戦闘内容は若干の独自要素が加わっているものの、俗に言うクリックゲーです。 クリック後オート戦闘で後は回復ポーションとスキルを繰り返し押すだけ。
  • 戦闘時の通常攻撃には発生前にモーションがあり、MOBの攻撃を喰らうとモーションが止まり、攻撃できないことも。特に2体以上のMOBを相手にするとキツイ
  • スキルやステータスはLVUPで自動的に増える。ステ振りやスキル振りを選択することはない

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